文档站
VRChat 导航站的「文档站」分类,收录 16 条资源:VRChat 官方玩家文档、VRC 高级启动项参考、VRChat 创作者文档、VCC 文档、Unity 高级启动项参考、VRCD 文档库、VRChat 汉化文档中心、日文VRChat Wiki、VRCLibrary、Uhiyama Lab 教程。
玩家文档
- VRChat 官方玩家文档 —— 面向玩家的官方帮助文档,包括入门指南、FAQ、安全与信任系统、OSC API、版本更新日志等
- VRC 高级启动项参考 —— VRChat 高级启动项配置参考文档
创作者文档
- VRChat 创作者文档 —— 面向创作者的官方文档,教如何制作 Avatar 和世界
- VCC 文档 —— VRChat Creator Companion 官方文档
- Unity 高级启动项参考 —— Unity 高级启动项配置参考文档
中文文档
- VRCD 文档库 —— 中文 VRChat 创作者维基/知识库
- VRChat 汉化文档中心 —— VRChat 官方英文文档翻译成简体中文的镜像站
外文文档
- 日文VRChat Wiki —— 日本社区维护的VRChat信息维基站点,包含游戏基础知识、设备要求、账户及软件安装等日文教程
- VRCLibrary —— 英文社区Wiki,包含世界创建、光照、材质、优化、预制件数据库等内容
- Uhiyama Lab 教程 —— 日文/英文个人教程,包含 UdonSharp 脚本、交互逻辑、开发技巧等内容
世界优化与技术指南
- 遮挡剔除 (Occlusion Culling) —— 在渲染时剔除被其他物体遮挡的不可见几何体,从而减少绘制调用和提高性能
- 后期处理 (Post Processing) —— 在场景渲染完成后应用的图像效果,如颜色校正、模糊、环境光遮蔽等
- 光照烘焙 (Light Baking) —— 预先计算场景中的光照信息并存储到纹理中,以提高运行时性能和光照质量
- 反射探头 (Reflection Probes) —— 用于捕捉周围环境的图像并将其存储为立方体贴图,以便物体能够反射周围环境
- UdonSharp 开发实践 —— 针对UdonSharp脚本开发的最佳实践,包括性能优化和安全建议
其他文档
- 视频解析文档 —— 关于视频解析网站的文档
其他分类
常见问题
VRChat 中文文档在哪里看?
官方文档为 docs.vrchat.com(玩家向)与 creators.vrchat.com(创作者向);中文资源推荐 VRCD 文档库(docs.vrcd.org.cn)与 VRChat 汉化文档中心(docs.vrczh.org),二者都是社区维护的简体中文文档镜像。